KONSOLA EDUKACYJNA MYWALLY PAKIET PRZEDSZKOLE VAT 0%
Wystaw opinię o produkcie
Kompaktowe urządzenie w formie boxu współpracuje z każdym monitorem interaktywnym! Wykorzystuje zaawansowaną technologię śledzenia ruchu, umożliwiając intuicyjne sterowanie obrazem za pomocą gestów ciała – rąk, nóg i tułowia.
Kod produktu: 534B-15830
UWAGA!
Podana cena jest ceną z 0% stawką VAT. Z oferty tej mogą skorzystać wyłącznie szkoły i placówki oświatowe. Przy zakupie spoza placówek oświatowych obowiązuje stawka 23% VAT, którą należy doliczyć do ceny podanej w ofercie.
KONSOLA EDUKACYJNA MYWALLY PAKIET PRZEDSZKOLE
Kompaktowe urządzenie w formie boxu współpracuje z każdym monitorem interaktywnym! Wykorzystuje zaawansowaną technologię śledzenia ruchu, umożliwiając intuicyjne sterowanie obrazem za pomocą gestów ciała – rąk, nóg i tułowia.
Składowe zestawu:
- myWally1 x konsola edukacyjna myWally
- myWally1 x instrukcja obsługi
- myWally1 x zasilacz
- myWally1 x przewód HDMI 2.0
- myWally1 x przewód USB typ A - USB typ B
- myWally1 x pakiet startowy do wyboru: przedszkole, klasy 1-3, klasy 4-6
- myWally1 x obudowa dydaktyczna (zależna od wybranego pakietu startowego)
- myWally1 x dedykowany futerał na konsolę
Najważniejsze cechy:
- innowacyjne rozwiązanie interaktywne wykorzystujące moduł MUGA Tech™ do wykrywania układów, sekwencji oraz gestów ciała
- przygotowane gotowe scenariusze zajęć z bazą dydaktyczną dla polskiej edukacji
- dedykowany sklep, umożliwiający rozszerzenie urządzenia o kolejne aplikacje/obudowy merytoryczne
- działa z każdym monitorem interaktywnym
- brak akcesoriów potrzebnych do pracy urządzenia, możliwość samodzielnej pracy
- wszechstronny edukacyjnie: polski, angielski, matematyka, ekologia, rewalidacja, nauka emocji
- narzędzie terapeutyczne
- wyprodukowany w Polsce
- mobilny
- opcja: uchwyt ścienny, statyw mobilny
Z myWally zyskujesz coś więcej niż grę – tworzysz dynamiczną, wartościową lekcję, która angażuje każdego ucznia.
Podczas gdy jedna grupa dzieci aktywnie pracuje z myWally, pozostali uczniowie realizują powiązane tematycznie zadania zgodne z polską podstawą programową. Wszystko to dzięki starannie opracowanej obudowie dydaktycznej, opartej na sprawdzonej formule pracy w stacjach. Efekt? Zero nudy. Zero bezczynności. 100% zaangażowania.
Każda gra to dynamiczna, pełna kolorów i ruchu przygoda, która wciąga dzieci od pierwszej minuty.
To jednak dopiero początek. Do wybranych tytułów przygotowaliśmy Obudowy dydaktyczne – kompletne pakiety dla nauczycieli z gotowymi scenariuszami i materiałami wspierającymi zajęcia. To zbiór ćwiczeń, kart pracy, gier karcianych i stacyjek – wszystko przygotowane zgodnie z polską podstawą programową. Dzięki nim jedna gra może stać się inspiracją do pracy całej grupy w różnych formach: przy konsoli, w stacjach zadaniowych czy w pracy zespołowej.
Obszary wsparcia
- Edukacja wczesnoszkolna i przedszkolna - Wspiera naukę poprzez ruch, rozwija koordynację i zaangażowanie dzieci w interaktywne lekcje.
- Edukacja włączająca i rewalidacja - Idealne rozwiązanie dla dzieci z niepełnosprawnościami, pomagające w terapii ruchowej i sensorycznej.
- Klasy 4-8 szkoły podstawowej - Tworzy przestrzeń do nauki przez zabawę oraz rozwija refleks i zdolności motoryczne uczniów.
- Rehabilitacja i terapia - Wspiera terapię ruchową poprzez angażujące ćwiczenia i interaktywne gry terapeutyczne.
Obudowa dydaktyczna zawiera:
- Tabliczki z nazwą zadań
- Scenariusz zajęć
- Karty postępu
- Wielorazowe, laminowane karty pracy, do których dołączone są zmazywalne markery
FUNKCJONALNOŚĆ:
- sterowanie grami: układy, sekwencje i gesty ciała (bez kalibracji oraz bez użycia kontrolerów)
- plug&play
- Interfejs:
- umożliwiający szybki wybór gier i dostęp do nowości
- możliwość przetestowania gier przed zakupem (wersje demo aplikacji)
- bezpłatne aktualizacje za pośrednictwem Internetu
- serwis zdalny za pośrednictwem Internetu (bez czynnego udziału użytkownika)
- pierwsze uruchomienie wymaga podłączenia do internetu oraz rejestracji konta użytkownika
- obsługiwane języki interfejsu: polski
- obsługiwane języki gier: polski, angielski, ukraiński, rosyjski
MONTAŻ
Sposób montażu:
- wolnostojący
- stały: uchwyt ścienny (opcja)
- mobilny: statyw (opcja)
Instalacja urządzenia:
- bezpośrednio pod wyświetlaczem, wyrównany do jego środka, na wysokości od 70 do 140 cm od podłogi
- minimalna wolna przestrzeń przed urządzeniem: 150 cm (strefa gry)
ZAWARTOŚĆ DODATKOWA
✓ przewód HDMI 2.0
✓ przewód USB A – USB B
✓ zasilacz 19V
WSPARCIE TECHNICZNE I GWARANCJA
✓ gwarancja: 36 miesięcy
✓ produkt wyprodukowany w Polsce
✓ serwis posiadający certyfikat ISO 9001 i 14001
✓ pomoc techniczna: telefoniczna i zdalna
✓ możliwość zgłoszeń serwisowych przez formularz, na stronie producenta
✓ pełna instrukcja obsługi w języku polskim
Wielkość urządzenia: 371 × 12,9 × 5,7 cm
Waga urządzenia: 2,8 kg
Komputer klasy PC:
- procesor 10 rdzeniowy o wyniku PassMark 14 400 punktów
- wbudowany dysk M.2 128 GB
- wbudowany RAM 8 GB
- 2 gniazda USB 3.0
- 1 gniazdo USB 2.0
- 2 gniazda HDMI
- gniazdo RJ-45
- obsługa Bluetooth 5.2
- wbudowana karta sieciowa Wi-Fi 6
Moduł optyczny MUGA Tech™
- kamery zintegrowane z urządzeniem, oparte na analizie głębi
- detekcja pozycji ciała i kończyn w przestrzeni 3D (bez użycia kontrolerów)
- wbudowane oprogramowanie do interpretacji i śledzenia układów ciała oraz sekwencji ruchów
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.